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ordonnance et autres interventions médicales pour aider à traiter l’impuissance comprennent :
la crème vitaros contient de l’alprostadil, identique à la prostaglandine e1, qui provoque une vasodilatation des vaisseaux sanguins dans les corps caverneux et une augmentation du flux sanguin des artères caverneuses, entraînant une rigidité pénienne
l’efficacité de l’alprostadil dans le traitement de l’impuissance est bien établie lorsqu’il est administré par injection intracaverneuse ou au moyen d’un bâtonnet transurétral
vitaros contient 300 microgrammes d’alprostadil sous forme de crème pour application. topique sur le méat du pénis
la crème incorpore un rehausseur de perméation de la peau qui facilite l’absorption de l’alprostadil à travers le gland
après l’application, le début de l’action est dans les cinq à 30 minutes et l’effet dure 1 à 2 heures après l’application
l’efficacité et l’innocuité de la crème vitaros ont été évaluées dans deux études pivotales de phase iii, à double insu et en groupes parallèles chez 1732 hommes âgés de 21 ans et. plus ayant des antécédents de de depuis au moins trois mois
parmi les participants, 22 % étaient diabétiques, 29 % souffraient de troubles cardiaques, 13 % avaient subi une prostatectomie et 19 % n’avaient pas répondu au sildénafil3
après l’évaluation initiale et une période de rodage de quatre semaines, les patients ont été répartis au hasard pour recevoir une crème topique alprostadil (100, 200 ou 300 microgrammes par dose unitaire) ou un placebo à utiliser à domicile, au besoin,

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nintendo » , et s’est intéressé à l’exploration d’une option similaire au service whispernet du kindle d’amazon, dans lequel les utilisateurs ne sont pas facturés pour la connexion, et dans lequel les coûts sont subventionnés[ 11]
bien que nintendo ait exprimé son intérêt dans l’intégration des capacités de détection de mouvements dans sa console portable avant la sortie de la première nintendo ds[ 12] , un commentaire de satoru iwata dans un entrevue avec asahi shimbun a abouti à un conflit mineur entre la publication et nintendo sur le fait qu’iwata ait confirmé que le successeur de la nintendo ds incorporerait un capteur de mouvement[ 13]
le même mois, l’analyste jesse divnich de l’electronic entertainment design and research (eedar) a déclaré que l’entreprise estimait que nintendo allait lancer un successeur de la nintendo ds « dans les 15 prochains mois » [ 14] ,[ 15]
en février 2010, le site de jeu vidéo computer and video games (cvg) rapportait qu’une « poignée »de développeurs japonais étaient en possession d’un sdk pour le successeur nintendo ds, accordant une priorité spéciale à la société pokémon
selon un journaliste de cvg, la console inclurait un accéléromètre, similaire à l’iphone, « mais qui ferait plus » [ 16]
en mars 2010, le vétéran journaliste des jeux vidéo, raymond padilla, rapporte de la game developers conference de san francisco d’autres rumeurs à propos d’un successeur de la nintendo ds
selon les développeurs prétendant travailler sur le système, la console inclurait deux écrans comme la nintendo ds, mais plus grands, et avec de plus hautes résolutions, et un plus petit écart entre eux — assez négligeable pour être utilisés ensemble comme un seul écran large
un accéléromètre serait intégré dans le dispositif
le sdk est censément « semblable en puissance à la gamecube » , avec une courbe d’apprentissage facile pour les développeurs travaillant familièrement avec les consoles de salon gamecube ou wii
les développeurs ont affirmé que leurs jeux pour la nouvelle console seraient terminés avant la fin de l’année, padilla indiquant qu’une annonce à l’e3 de juin 2010 était probable, avec un lancement pour la fin de la même année[ 17]
dans le même mois, plusieurs développeurs parlèrent publiquement des fonctionnalités qu’ils souhaitaient voir apparaître chez le successeur de la nintendo ds, telles que des fonctionnalités en ligne plus fortes[ 18] , deux écrans multi-touch[ 19] , un gps, et même une connexion 3g[ 20]
le 23 mars 2010, nintendo annonce officiellement la nintendo 3ds[ 21]
en juin 2010, le site de jeux vidéo ign rapporte que selon « plusieurs développeurs qui auraient testé la nintendo 3ds dans sa forme actuelle » , le système possède une puissance de traitement « dépassant de loin celui de la nintendo wii »et qu’avec des shaders 3d, ils pourraient faire des jeux « qui ressembleraient fortement aux visuels des générations actuelles de la xbox 360 et playstation 3 »
le site a également cité « de nombreuses sources de développeurs »indiquant que la console n’utilisait pas le system on chip nvidia tegra[ 22]
le système a officiellement été dévoilé à l’e3 2010 le 15 juin 2010
le premier jeu révélé était kid icarus: uprising, mais d’autres jeux de tierce-partie tels que square enix avec kingdom hearts et final fantasy, konami avec metal gear solid: snake eater 3d , warner bros
interactive avec batman, level-5 pour professeur layton et le masque des miracles, ubisoft avec assassin’s creed: lost legacy, capcom avec resident evil: revelations et super street fighter iv: 3d edition, et enfin activision avec dj hero sont ensuite dévoilés
d’autres titres de nintendo ont été dévoilés plus tard après la conférence, comme mario kart 7, un remake de star fox 64[ 23] , animal crossing 3ds, nintendogs + cats et un remake de the legend of zelda: ocarina of time en 3d[ 24]
le 29 juin 2010, il a été annoncé que la date de sortie et le prix seront officiellement annoncés le 29 septembre 2010[ 25]
le design montré à l’e3 est presque définitif et est soumis à des modifications mineures[ 26]
le 29 septembre 2010, nintendo of japan annonce la date de sortie de la nintendo 3ds au japon au 26 février 2011, et pour mars 2011 en amérique du nord et en europe
en outre, plusieurs caractéristiques additionnelles ont été annoncées, tels que l’inclusion d’un « centre de création mii » (mii creation center ), une « console virtuelle » (virtual console ) (incluant des jeux pour game boy, game boy color et des « jeux classiques » en 3d), un instrument pour des téléchargements et mises à jour plus rapides, le multi-tâche, plusieurs jeux incluant la réalité augmentée, une carte sd de 2 go, et le stockage des données de jeu
deux couleurs sont disponibles le 26 février — aqua blue et cosmo black, au japon de 25 000 ¥, soit 220 $[ 27]
le design final a également été révélé lors de cet événement[ 28] ,[ 29]
sony a répondu, dès le lendemain de l’annonce, par la voix de john koller, chef du marketing de la firme aux États-unis, lors de réponses aux questions posées par ign
il réagit, disant qu’« il reste encore à voir où va nintendo avec la 3d sur une console portable
c’est une démarche intéressante, mais j’aimerais tout d’abord voir où ils vont d’un point de vue démographique
entre ce qu’indiquent nos propres études, et faire jouer en 3d des enfants de 8 ou 9 ans, il y a un écart
john koller précise également que sony ne travaillerait pas sur la 3d pour ses consoles portables[ 30]
michael pachter, analyste du secteur vidéo-ludique,

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