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intervalles de repos[ 23]
une étude émanant d’un laboratoire de psychologie de l’université du michigan tend à démontrer que la production d’hormones telles que la testostérone et la progestérone pouvaient être stimulée ou inhibée par des facteurs psychologiques
l’expérience consistait à faire visionner à des hommes et à des femmes des films « romantiques » tels que sur la route de madison, d’une part, et des films plus violents, tels que le parrain 2
la production d’hormones est immédiatement affectée, de manière différente selon le sexe des sujets, mais aussi. selon qu’ils sont naturellement d’importants producteurs d’une hormone ou non
un troisième film, un documentaire « neutre » sur l’amazonie, s’est révélé sans effets significatifs sur la production hormonale[ 24]
l’effet psychologique d’une victoire, même si l’homme ne participe pas physiquement, a été démontré[ 25]
la testostérone fait partie du groupe des androgènes qui rassemble la testostérone et la dihydrotestostérone (dht)
ce sont ces deux hormones qui sont capables d’activer le récepteur aux androgènes, présent sur de nombreux organes
c’est via ce récepteur que les androgènes médient leur action
il est important. de noter que c’est la dht qui a la plus forte affinité pour ce récepteur, en d’autres termes, c’est la dht la vraie hormone active
la testostérone est produite par les testicules via la stimulation hypothalamo-hypophysaire puis est ensuite transformée en dht par une enzyme, la 5alpha-réductase, présente essentiellement dans la prostate
d’autres organes comme la peau, possèdent aussi une activité 5alpha-réductase (faible) leur permettant d’utiliser directement la testostérone
la testostérone et surtout la dht interviennent dans la virilisation via leur récepteur (la voix devient plus grave, la pousse des poils est stimulée)
contrairement aux idées reçues, la testostérone ne joue aucun rôle dans le désir sexuel (libido) chez l’homme ; en revanche, on observe que les femmes possédant un fort taux de testostérone sont moins intéressées par le sexe que les autres, mais sont davantage intéressées par la masturbation[ 26]
son rôle dans l’activité — voire l’agressivité — est établi chez les rats[ 27]
contrairement à une croyance populaire, la testostérone n’est pas associée à une augmentation de l’agressivité sauf l’agressivité territoriale chez les animaux
cependant, elle. est associée à la compétition sociale et aux comportements de dominance
elle augmente durant l’anticipation d’activités sportives et après la victoire
elle accentue aussi la réaction autonome aux visages menaçants
elle produit aussi une réduction des réactions de peur et de stress
elle réduit le réflexe de

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et un peu de programmation, nintendo labo peut transformer la console switch tantôt en canne à pêche, en moto, en piano ou en robot
après avoir passé de longues heures plaisantes à assembler puis à jouer avec ces accessoires en carton, on a la sensation d’avoir affaire à un projet scolaire scientifique combiné à un jeu vidéo qui serait le fruit d’une union entre ikea et lego
c’est une innovation brillante, où le voyage est aussi important que la destination
les boites du multi-kit et du kit robot sont lourdes et volumineuses
on dirait un peu des boîtes de lego boost qui sont sortis l’année dernière
la boîte du multi-kit contient 28 pièces et celle du kit robot 19, plus des sachets renfermant les autocollants, la ficelle de couleur, des œillets et des bagues en plastique, des élastiques et des sangles
il y a également une carte sur laquelle sont stockés les jeux et programmes avec lesquels on peut essayer chaque kit
si vous avez des enfants qui aiment les jeux de construction, labo leur semblera familier
le concept entièrement en carton est vraiment bluffant
l’assemblage se fait aisément grâce à un design impeccable qui repose sur des pliages et des perforations parfaitement ajustés
quelques élastiques et sangles sont parfois nécessaires, mais rarement
prévoyez de passer quelques heures à construire vos accessoires
nintendo annonce de 3 à 4 heures pour le kit robot, mais nous y avons passé 5 heures
il y a 5 projets pour le multi-kit (voiture télécommande, canne à pêche, guidon de moto, piano et maison) qui nécessitent entre 15 minutes et 3 heures
et en cas de dégâts au montage ou en jouant, la carte fournie par nintendo contient une application qui explique comment réparer une pièce endommagée
le mode d’emploi animé est fantastique
sur l’écran de la switch, on peut l’agrandir, faire une avance rapide ou revenir en arrière
lego et ikea auraient tout intérêt à s’en inspirer à l’avenir
le secret de labo ? la caméra infrarouge de la manette joy-con
l’idée géniale de ces deux kits tient à l’utilisation astucieuse de la caméra infrarouge logée dans la manette joy-con de droite
ce capteur n’avait jusqu’à présent servi que pour les mini jeux 1-2 switch
les kits labo l’exploitent à sa pleine mesure
plusieurs des accessoires comportent un logement dans lequel on insère la manette à moitié
la caméra va lire des autocollants réfléchissants sur lesquels des motifs correspondent à des actions de jeu
les touches du piano fonctionnent ainsi, idem pour le contrôle du robot et la maison
chaque accessoire en carton dispose de sa propre application ou jeu
la télécommande de la voiture offre de nombreuses options ; la canne à pêche va avec un jeu que nous aurions sans problème acheté séparément
le jeu de moto ressemble à excitebike, avec des circuits et des défis plus simples et un mode de création de piste
le piano et la maison s’apparentent à des jouets créatifs
les touches du clavier du piano sont non seulement mobiles et jouent de vraies notes, mais l’on peut aussi modifier l’octave et apprendre des morceaux grâce aux cartes préprogrammées fournies
il y a même un mode studio qui permet d’enregistrer et de s’accompagner avec d’autres instruments
le kit robot consiste à se glisser dans le corps d’un robot mecha
le sac à dos comporte quatre cordons reliés aux mains et aux pieds à quoi s’ajoute une visière qui permet de passer d’une vue générale du robot à une vue à la première personne
c’est un goût de pacific rim à la sauce nintendo
il faut vraiment y jouer sur un grand écran plutôt que sur celui de la switch qui est trop petit pour apprécier pleinement la sensation d’immersion
l’une des fonctions les plus intéressantes de labo est découvrir, un mode dans lequel on apprend comment fonctionne chaque accessoire et dont on peut discuter avec des agents conversationnels dans un chat
découvrir est la troisième facette de labo après construire et jouer
c’est en quelque sorte l’envers du décor, la partie éducative qui révèle les rouages du système avec à la clé des surprises
on peut aller encore plus loin en se servant du garage toy-con, une sorte d’outil de programmation qui permet d’associer presque toutes les fonctions de la manette (boutons, secousse, caméra infrarouge, orientation) avec un effet : un son sur la switch, une vibration de l’autre manette ou l’allumage de l’écran
il y a aussi des projets supplémentaires pour pouvoir, par exemple, confectionner une guitare électrique avec des élastiques ou un « pistolet laser » infrarouge qui abat un petit homme en carton
le potentiel de ce garage est énorme si des groupes d’utilisateurs se forment et partagent de nouvelles idées
la seule limite tient à l’environnement fermé de la switch et il appartiendra à nintendo de faire vivre cette partie en ajoutant régulièrement de nouvelles possibilités
nintendo labo est assurément fun pour les jeunes
nous l’avons fait essayer à des enfants de 9 et 5 ans qui se sont éclatés
cependant, tout n’est pas aussi simple et limpide qu’avec des lego
et il faut aussi savoir que l’insertion des joy-con nécessite parfois quelques précautions ou de déplier une partie du carton
ce ne sont pas des jeux à utiliser à plusieurs
par ailleurs, la manipulation des accessoires en cartons supportera sans doute assez mal de passer entre de nombreuses mains
le kit robot propose un mode duel, mais il faut pour cela que le deuxième joueur soit lui aussi équipé
le kit robot s’avère être un bon moyen de faire du sport il y a même un compteur de calories consommées
on dirait un lointain cousin de wii fit
peut-être nintendo pourrait-il creuser cette piste pour proposer des jeux de fitness ?
personnellement, nous choisirions le multi-kit qui coûte un peu moins cher et offre plus de jeux différents comparé au kit robot qui nous paru moins étoffé et peut-être un peu cher pour ce qu’il offre
une fois assemblés, les accessoires labo prennent beaucoup de place et ne sont pas faciles à ranger sans les abîmer
le plus simple est de les disposer sur une étagère ou de trouver de grands cartons
le sac à dos du kit robot n’est pas toujours simple à enfiler et à régler pour un adulte
il faut ajuster la longueur des cordons pour les pieds et les mains tout en prenant garde à ne pas forcer
au final ça fonctionne, mais ce n’est pas très commode
labo est un concept vraiment audacieux et génial, qui retourne avec habileté l’utilisation de la switch
très impressionnant mais pas forcément du goût de tout le monde
la partie assemblage plaira avant tout aux bricoleurs et aux fans de lego
c’est un très bon jeu familial, mais plutôt en petits comités selon nous
nintendo n’a pas réussi à battre lego à son propre jeu mais tout de même, ces accessoires nous plongent dans un monde hybride entre les jouets et le jeu vidéo, un peu comme le font le lego boost et les jouets connectés pour ipad
et labo a l’avantage d’être plus abordable, du moins si l’on possède déjà une switch
dans ce cas, vous ne regretterez probablement pas d’investir dans l’un de ces kits
pas sûr en revanche que cela nous pousserait à acheter la console
de toute façon, il y a déjà suffisamment de bonnes raisons pour vouloir une switch
labo est une sortie de cerise sur le gâteau, bizarre et fascinante
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déballer les cartons du carton
un peu d’éducatif et une initiation à la programmation
bons plans & réductionsvoir tous
nintendo labo a son toy con 03 qui est sorti sur nintendo switch ? que donne le nouveau kit de construction nintendo ?
►tous nos tests : https://www
on prend les mêmes et on recommence ? À l’instar de ce que proposaient le multi-kit et le kit robot avant lui, le toy-con 03 délivre une expérience intéressante mais contrastée
la phase de construction expose une fois de plus toute l’ingéniosité du concept, que le joueur pourra approfondir à sa guise dans la section “découvrir”
il est néanmoins regrettable de constater que les mini-jeux fournis peinent à convaincre malgré de bonnes idées
si créer ses propres accessoires en carton pour conduire virtuellement différents véhicules a de quoi séduire sur le papier, les boîtes risquent d’être trop rapidement rangées une fois les premières heures de découverte passées
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nintendo ne ment pas quand il promet une nouvelle façon de jouer à la switch avec son labo
ses ingénieux assemblages de carton convainquent sur la phase construction et leur concept — moins quand il s’agit de les mettre en pratique
j’ai passé le week-end dans des cartons et ce n’était pas pour déménager
non, c’était pour m’essayer au nintendo labo, nouvelle façon de jouer à la switch dixit le constructeur
je faisais partie de l’équipe des sceptique, voyant moins l’ingéniosité du bidule que l’opportunisme commercial qui se cache derrière
après tout, big n nous vend des bouts de carton plein pot et ancre ses objets dans le réel à une époque où les gens rêvent de virtuel
sauf que l’on se souvient que nintendo avait réussi à vendre une balance sur sa wii et les amiibo sont un succès colossal
son labo s’inscrit dès lors dans cette même tendance : proposer autre chose, que l’on ne trouvera nulle part ailleurs
difficile de se prononcer sur la solidité des toy-con
certaines pièces ne transpirent pas la confiance et, à terme, pourront s’abîmer
mais nintendo a pensé à tout : en plus de fournir des renseignements pour réparer certains éléments dans le logiciel, il vend des planches de remplacement
le tout en sachant qu’il ne paraît pas très avisé de désassembler les toy-con pour les ranger ou les transporter
spoiler : ils prennent de la place
conseil : ne forcez pas trop non plus sur le carton
le deuxième pari, si tant est qu’il en soit un, est de convaincre les joueurs que ses morceaux de carton sont d’une conception suffisante et sans faille
quand on ouvre la boîte du kit de base (celui avec cinq constructions appelées toy-con), on tombe sur des planches intelligemment rangées
elles sont de différentes couleurs — une par toy-con — et comportent des lettres pour que personne ne s’y perde
de loin, on a un peu peur pour les parties les plus petites, moins pour les grandes zones
de près aussi, à dire vrai
on trouve aussi des autocollants, des élastiques, des patins et des boulons en plastique
en bref, tout un attirail de savant constructeur prêt à se laisser guider par un logiciel regroupant diverses instructions bien faites : elles sont claires, lisibles et suffisamment détaillées
on peut

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