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limites d’utilisation de l’horizon artificiel :
1) la description de l’horizon artificiel :
l’horizon artificiel est un instrument gyroscopique qui restitué la position de l’horizon naturel lorsque celui ci n’est pas visible
il est indispensable pour le vol de nuit et/ou dans les nuages en (vsv)
il est constitué d’une sphère ou d’un cylindre rendu fixe dans l’espace par la toupie d’un gyroscope et d’un symbole fixe lui par rapport à l’avion
ce symbole fixe est en principe constitué par une. maquette avion parfois réglable
la sphère et le cylindre sont bicolores, bleue pour la partie représentant le ciel et marron pour la partie représentant la terre
néanmoins, un gyroscope du fait de sa fixité dans l’espace ne peut indiquer la verticale, il faut donc lui associer un système pendulaire pour corriger la précession et maintenir son axe vertical
en effet, malgré l’inertie nécessaire pour obtenir une bonne stabilité, si on dirige à un instant donné suivant la verticale. d’un lieu un gyroscope à un degré de liberté ayant un axe vertical qui garde une direction fixe par rapport à des axes absolues et non par rapport à la terre, on constatera à un instant ultérieur, du fait de la rotation de la terre, qu’il n’indiquera plus cette verticale
a) le gyroscope de l’horizon artificiel :
l’horizon artificiel est donc essentiellement constitué d’un gyroscope à axe vertical à trois degrés de liberté dont le plan de rotation horizontal est fixe dans l’espace, entraîné par deux jets d’air ou par une source électrique
ainsi, le plan de rotation de l’horizon artificiel reste horizontal quelle que soit la position de l’avion
il est aussi associer à un érecteur qui est un système pendulaire ramenant constamment le gyroscope suivant la verticale
la vitesse d’érection est de 2°/min en principe
la sensibilité est de 1° en tangage (0,7 à 1 mm) et de 1° en roulis (0,4 à 0,6. mm)
la rotation du gyroscope est de 12 000 à 15 000 tr/min
– pour un gyroscope à dépression, l’air évacué fait fonctionner un érecteur à fentes et la dépression est de 13 pz produite par une pompe à vide
la vitesse de rotation est en général de 12 000 tr/min
– pour un gyroscope électrique, le système est à bille ou mercure
solidaire d’un gyroscope, une barre accouplée au cadre horizontal et passant devant le cadran de l’instrument simule l’horizon
le cadre est mobile en pente et en inclinaison
un index solidaire du cadre mesure l’inclinaison
une maquette réglable schématisant un avion, est solidaire du cadran
cette maquette, fixe par rapport à l’avion, se déplace comme lui devant la barre-horizon fixe dans l’espace
l’érecteur peut être constitué par un système électrique, pneumatique ou massique permettant de recaler le pivot du gyroscope selon une direction définie : horizontale pour le conservateur de cap, verticale pour l’horizon artificiel, notamment
dans les appareils à dépression, l’érecteur fait en général partie du système d’échappement
en effet, l’air est évacué par quatre fentes verticales à demi obturées par des volets mobiles pendulaires, percées dans la

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âgé, permettant de vendre la console à un vaste panel de joueurs
la wiinintendo enfonce le clou en 2006 avec sa nouvelle console de salon, la wii (nom de code : revolution), qui utilise des manettes gyroscopiques sous forme de télécommandes appelées wiimote et nunchunk
la console s’écoule à plus de 100 millions d’unités, plaçant la firme en haut du podium des ventes de consoles
l’énorme succès de la wii et de la ds vient en partie de la nouvelle politique mise en place par satoru iwata, qui consiste à développer des produits faits pour le très grand public et les joueurs occasionnels (un phénomène qu’on appelle aujourd’hui à tort le casual gaming)
mais il y a un revers de la médaille
nintendo s’est en effet attiré les foudres d’une communauté de joueurs assez importante qui accuse la firme de pratiquer une politique exclusivement axée sur ces jeux grand public et de délaisser les jeux plus gamers et par conséquent les joueurs plus endurcis
pour preuve, le jeu le plus vendu sur wii est wii sports (82 millions d’unités), un soft composé de mini-jeux de sports familiaux qui était présent dans les premiers packs de la console
wii sports est actuellement le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps
la 3dsle 23 mars 2010, il est temps pour nintendo d’annoncer une nouvelle console portable : la 3ds
la machine reprend le modèle de la ds et y ajoute un affichage en 3d auto-stéréoscopique (sans lunettes)
de plus, la 3ds est rétrocompatible avec les jeux ds
la console est officiellement dévoilée le 15 juin 2010 à l’electronic entertainment expo
a son lancement (26 février 2011 au japon, fin mars dans le reste du monde), la 3ds est disponible sous deux coloris : bleu lagon et noir cosmos
les ventes décollent doucement, mais les fêtes de fin d’année 2011 et une baisse du prix de la console font leur effet : la 3ds devient le meilleur lancement de console au japon avec plus de 4,7 millions d’unités vendues en 11 mois
fin juillet 2012, la 3ds se dote d’un modèle xl
fin 2013, les ventes de la 3ds (toutes versions confondues) s’élèvent à plus de 44 millions d’unités
la wii u et le gamepaddurant l’e3 2011, nintendo annonce la wii u, successeur de la wii
la nouvelle machine propose une nouveauté de taille : le wii u gamepad, une manette avec un écran tactile intégré
ce nouveau périphérique sera l’élément central de la conférence de nintendo, à tel point que beaucoup de joueurs se demanderont s’il s’agissait d’une nouvelle manette pour la wii ou d’une toute nouvelle console
nintendo mettra fin à ce flou général quelques jours plus tard et confirmera que la wii u est une toute nouvelle console qui disposera de la manette wii u gamepad
grâce à cette dernière, certains jeux sont ainsi jouables sans télévision (notamment les jeux du catalogue historique de nintendo, téléchargeables sur l’eshop)
egalement, la wii u reprend les wiimotes plus (la deuxième génération de wiimotes de la wii, plus précise)
les wiimotes couplées au wii u gamepad offrent ainsi un gameplay asymétrique, permettant de nouvelles expériences de jeu
la console sort à la fin de l’année 2012 dans le monde
en effet, les acheteurs de la wii ont pour la plupart acheté très peu de jeux
a vouloir trop viser un public familial, nintendo ne s’est pas aperçu que les joueurs moins hardcores achetaient moins de jeux et n’attendaient pas spécialement une nouvelle console
de plus, à sa sortie la wii u ne propose pas de jeux suffisamment attirants pour vendre la console par palettes
un remake de the legend of zelda : the wind waker en septembre 2013 et la sortie de mario kart 8 en mai 2014 boosteront les ventes
mais en septembre 2014, après presque deux ans de présence sur le marché, la wii u ne s’est écoulée qu’à 7 millions d’exemplaires
a la fin de l’été 2013, nintendo annonce qu’une version plus abordable de la 3ds sera bientôt mise en vente
appelée 2ds, la console portable peut lire les jeux 3ds et ds mais ne dispose pas des fonctionnalités 3d
de plus, la console n’est pas pliable et ne dispose que d’un seul haut-parleur
la machine sort le 12 octobre 2013 en europe, en amérique du nord, en nouvelle-zélande et en australie
elle n’est même pas commercialisée au japon
sur le plan esthétique, la 2ds est disponible à sa sortie dans deux versions bicolores : bleue/noire et blanche/rouge
une version rose/blanche sortira quelques mois plus tard
fin 2013, soit deux mois et demi après sa sortie, la 2ds s’est écoulée à plus de 2 millions d’exemplaires, un score honorable qui permet tout de même aux joueurs aux finances les plus modestes de jouer à mario, zelda, et autres pokémon
le 10 juin 2014, la conférence enregistrée nintendo digital event à l’occasion de l’e3 2014 dévoile la plateforme amiibo
périphérique optionnel, la plateforme permet de faire communiquer des figurines et des jeux vidéo compatibles
il est ainsi possible de transférer les données d’un personnage dans un jeu
amiibo sort fin 2014 et fonctionne avec la wii u et la 3ds via un lecteur nfc (near field communication)
les premiers jeux compatibles annoncés sont super smash bros
sur 3ds et wii u, mario kart 8 et mario party 10 sur wii u
les douze premières figurines commercialisées représentent les plus célèbres personnages de nintendo : mario, donkey kong, peach, yohsi, link, samus aran, un villageois d’animal crossing, kirby, fox mccloud, pikachu, marth et l’entraîneuse de wii fit
nintendo continue de faire évoluer ses consoles portables
le 29 août 2014, lors d’un nintendo direct, la firme japonaise annonce que deux nouveaux modèles de la 3ds seront bientôt en vente
ces machines sont la new nintendo 3ds et la new nintendo 3ds xl
il s’agit de refontes de la 3ds, légèrement plus puissantes et proposant un second stick analogique de petite taille sur le coté droit de la console et deux nouvelles touches zl et zr sur la tranche supérieure
d’autres fonctionnalités sont également légèrement améliorées : meilleur affichage de la 3d, réglage de la luminosité, écrans légèrement plus grands, prise en charge de cartes microsd (là où la 3ds lit les cartes sd), autonomie allongée, chargement plus rapide, et un emplacement nfc permettant l’utilisation de figurines amiibo
enfin, le design rend hommage à la super nintendo avec des boutons dont les couleurs sont reprises des manettes de la célèbre console
egalement, les coques des new 3ds seront personnalisables
la new 3ds est donc une version améliorée de la 3ds mais ce n’est pas une nouvelle console à part entière
seuls certains jeux ne seront pas compatibles avec la 3ds de base, en raison des ressources processeurs et du nombres de boutons nécessaires pour y jouer
les new 3ds sortiront au japon le 11 octobre 2014 et dans le reste du monde en 2015
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des cartes à jouer aux jeux vidéo
premier gros succès vidéoludique
nintendo s’ouvre au monde pour mieux le conquérir
l’arrivée de la 3d : nintendo perd son hégémonie dans les salons
nintendo invente de nouvelles façons de jouer
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from playing cards to the nintendo switch
«voilà ce que ma offert le président satoru iwata lors de ma dernière visite
» stephan bole, le patron de nintendo france, exhibe fièrement une boîte en bois, reçue des mains de son pdg
il ôte le couvercle gravé pour en révéler le contenu : un jeu de cartes hanafuda (littéralement «jeu des fleurs»), ces cartes traditionnelles japonaises qui doivent leur renommée à une fabrique artisanale de kyoto qui s’est lancée dans ce business à la fin du xixe siècle : nintendo
«c’est de là que tout est parti», rappelle stephan bole
et aujourd’hui encore, chaque visiteur de marque est gratifié par le président iwata d’une boîte de cartes hanafuda
la société en fabrique toujours
une ligne y est même consacrée sur les comptes de résultat
mais une petite seulement
car cela fait longtemps que nintendo a élargi son champ d’activité…
icônes de la culture populaire
avec 3,2 milliards d’euros de chiffre d’affaires en 2014, le fabricant de cartes à jouer est même devenu l’un des leaders mondiaux du jeu vidéo
ses consoles, présentes dans des millions de foyers dans le monde, sont des icônes de la culture populaire (game boy, ds, wii…) tout comme ses personnages stars (mario, zelda, donkey kong, pokémon…)
un succès qui a valu à shigeru miyamoto, leur créateur, d’être promu en 2006 au rang de chevalier des arts et des lettres
«avec son obsession pour des produits simples d’utilisation et ses personnages transgénérationnels, nintendo est un mélange d’apple et de disney», résume florent gorges, auteur de l’histoire de nintendo (éd
et même si, depuis deux ans, la réussite de la firme est moins flamboyante, la ferveur de ses fans, elle, reste intacte
c’est donc à

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