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une personne, c'est pas retouché du genre je te remplace un nez par un bras, mais c'est sur qu'une photographe retouche ses photos au niveau du contraste de la couleur etc
donc oui il y a de la retouche (peu être aussi deux trois élément modifier) mais pas de manipulation qui engendre une autre image, juste d'autres teintes etc
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par veridis,. il y a 4 ans:
l'écossais volant j'ai des doutes
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par hexaion, il y a 4 ans(en réponse à veridis):
il est sur l'eau, la bande bleue du bas est en fait du sable comme expliqué dans l'article c'est juste que la balance des blancs déconne
toute l'image a été “bleuie”
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par ela, il y a 4 ans(en réponse à. hexaion):
dans ce cas là, pourquoi les gens devant sont eux avec des bonnes couleurs?
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par labricole, il y a 4 ans(en réponse à veridis):
essaie avec un reflex numérique et met un réglage bidon de balance des blancs, tu verras que la dominante est reprend la teinte de la surface stable la plus grande si bien que le sable devient bleuté et la mer déjà bleu s’éclaircit à se confondre avec le ciel
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par veridis, il y a 4 ans(en réponse à labricole):
bah alors ça compte comme un effet :p ça devrai pas être dans ce top!
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par zoxie, il y a 4 ans(en réponse à veridis):
pour le hollandais volant, c'est pas du à la balance des. blancs, c'est un phénomène de mirage appelé looming :
http://buzzfeed
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par gapanga, il y a 4 ans:
j'y ai pas cru a sufer d'argent sur le coup o_o
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par gapanga, il y a 4 ans(en réponse à gapanga):
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par goldoracle, il y a 4 ans(en réponse à gapanga):
perso c'est son slibard qui m'a convaincu on le voit légèrement plus clair sur le cosplay donc j'y crois

article très sympa encore merci hitek
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par nuss, il y a 4 ans(en réponse à gapanga):
non mais je me suis dit, ok le troll de fin de classement :d avec les gros plan et tout et en fait non ^^ putain de bien joué le cosplay
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par tetios, il y a 4 ans:
fr/42/…

alors comme ça on fait du recyclage ? c'est

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et de compléter le bestiaire
côté histoire, quelques secondes suffiront à expédier le peu qu’il y a à savoir sur un obscur pistolet planqué au fond d’une forteresse et permettant de tuer le passé
sans plus de précision, il est déjà temps de sélectionner l’un des quatre personnages jouables : le marine, le pilote, la condamnée ou la chasseresse
même si chaque personne vient avec une arme, un talent et un objet qui lui est propre, le gameplay est peu affecté par ce choix
un petit tutorial vous permettra de maîtriser les quelques commandes de bases : un stick pour viser, un autre pour se diriger, zr pour utiliser votre objet, r pour tirer, y pour recharger et b pour interagir avec un élément
les commandes de bases se mémorisent vite et il ne faudra pas longtemps avant que tout cela devienne instinctif
tant mieux, car dans les couloirs de la forteresse ce sera bien vos instincts les plus primitifs qui seront sollicités
chaque pièce semble être un musée à la gloire de la nra
du bestiaire aux éléments de décors, tout évoque de près ou de loin l’univers de l’armement
vos adversaires seront des fantômes armés de mitraillette, de grenades courant vers vous avant d’exploser ou encore des cartouches sur pattes et armées de pistolets etc
une roulade vous permettra de passer par-dessus des trous, mais aussi d’esquiver une rafale
il s’agit probablement du mouvement le plus difficile à maîtriser et celui qui vous permettra de vous sauver dans le plus de situations, les niveaux pouvant vite se transformer en véritable bullet-hell
heureusement, vous pourrez aussi compter sur quelques ballablancs pour faire disparaître tous les projectiles de l’écran pendant quelques secondes
la forteresse à visiter se décompose en cinq étages, chacun ayant sa propre ambiance
À chacune de vos tentatives, les niveaux seront générés aléatoirement
l’agencement des pièces, les armes disponibles, l’emplacement de la boutique, les adversaires présents : tout ou presque variera entre deux parties
seul point commun : chaque étage se conclut par un combat épique contre un immense boss, lui-aussi sélectionné aléatoirement
avec trois cœurs en votre possession au début de chaque tentative, autant vous dire que le moindre contact imprévu peut s’avérer dramatique
pour vous aider dans votre progression, vous allez régulièrement trouver des coffres contenant de nouvelles armes et objets, ainsi que des douilles – la monnaie locale – pour augmenter vos chances de survie auprès du marchand du coin
une autre monnaie fait aussi son apparition après chaque boss vaincu et permet de déverrouiller de nouvelles armes, plus puissantes, qui pourront ensuite être trouvées lors des explorations suivantes
pour le joueur, chaque partie est un bras de fer perdu d’avance contre le jeu qui n’hésitera jamais à vous mettre une claque s’il le peut
heureusement, enter the gungeon est aussi un gigantesque défouloir pouvant aussi bien s’apprécier sur des sessions courtes que sur des sessions longues
les pics d’adrénalines sont fréquents et on regrette simplement que les armes ne proposent pas de meilleures sensations manette en main
les premiers essais dureront quelques minutes, le premier boss semblera infranchissable et accéder au troisième étage semblera difficile pendant un long moment
mais petit à petit, le joueur s’améliore en apprenant de ses erreurs et débloquant de nouvelles armes
parties après parties, les patterns seront maîtrisés, le troisième niveau ouvrira ses portes, des secrets seront débloqués et les mauvais réflexes s’effaceront au profit des bons
même s’il vous faudra certainement des dizaines et des dizaines de tentatives avant d’espérer voir la fin du jeu, la progression est lente mais réelle
chaque mort est suivie par l’envie de replonger au plus vite dans les entrailles de la forteresse
il faut dire que le jeu a pour lui une ambiance et un ton très plaisants
souvent le jeu fait sourire, que ce soit avec l’animation d’un adversaire, un effet inattendu d’un nouvel item, la description d’un objet ou un clin d’œil à la pop-culture (les références se comptent par dizaines et sont distillées par petite dose)
le tout est soutenu par une bande-son agréable dont on ne se lasse pas ! après quelques heures de jeu, on réalise à quel point enter the gungeon est généreux et l’arsenal mis à disposition en est la meilleure preuve
aux côtés des pistolets, fusils et mitraillettes, on retrouvera pêle-mêle l’arc de cupidon, le zapper de la nes, un trident démoniaque ou tout simplement un pistolet à eau
avec plus de 200 armes pouvant être utilisées, tout ce qui peut faire pouic, bam, tac ou boum y est représenté
cependant, l’un des reproches que l’on peut faire au jeu est de ne donner aucune information sur les armes
malgré la présence d’un texte de présentation, c’est à l’usage que l’on découvrira les effets de notre dernière acquisition et aucun indicateur ne vous permettra de comparer ses dégâts potentiels avec vos autres pétoires
une autre doléance vient de la lisibilité de certains passages
entre les dizaines de projectiles fusant dans tous les sens, les explosions et les ennemis qui se déplacent ou se téléportent, il ne faudra plus cligner des yeux à partir du troisième niveau sous peine de perdre de vue notre personnage
quelques secondes d’inattention et c’est la moitié de votre vie qui disparaît
c’est d’autant plus rageant qu’il est parfois difficile de percevoir certains éléments de décors
si vous jouez avec votre switch en mode portable dans un environnement lumineux, votre plus gros défi sera probablement de distinguer un trou noir au milieu d’un sol gris et c’est pourquoi on aurait apprécié que les chutes soient moins punitives
vous comprendrez donc que la présence d’un mode deux joueurs en local n’aidera pas à y voir plus clair dans les différents écrans
cet ajout reste cependant appréciable amusant
s’il est possible de jouer avec un joy-con chacun, on vous recommandera quand même d’investir dans une manette ou une seconde paire de controllers pour que le jeu reste facile à prendre en main
mis à part ces points, la switch semble avoir été bâtie pour accueillir des jeux de la trempe d’enter the gungeon
lancer une partie sur le pouce est un véritable plaisir, et la reprendre en quelques secondes à la première occasion disponible permet d’enchaîner les essais sans jamais se lasser
du côté de la technique, le portage a été soigneusement réalisé
même si quelques frames peuvent passer à la trappe, une option permet de sélectionner le niveau de détail pour limiter la casse auprès des plus exigeants
d’ailleurs, le travail réalisé par le studio dodgeroll au niveau des options est exemplaire : affichage d’un chronomètre pour les speed-runs, déplacement accéléré entre les combats, mapping des touches, importance de l’aide à la visée etc
les preuves du sérieux et de la générosité de l’équipe ne manquent pas
on apprécie notamment la possibilité de relancer rapidement une partie pour limiter les temps de chargement
un autre point illustre d’ailleurs ce désir de toujours conserver un bon rythme dans l’aventure : des téléporteurs sont disséminés dans de nombreuses pièces du donjon et il vous sera possible de les rejoindre depuis n’importe quelle autre pièce
l’idée est simple et permet de gagner un temps fou en évitant de nombreux allers-retours
enter the gungeon est un rogue-like qui invente peu de choses, mais qui applique merveilleusement bien des recettes connues et qui ne cesse jamais de prouver sa générosité
les joueurs en quête d’un défouloir peuvent foncer tête baissée sur ce titre qui les occupera de nombreuses heures
ceux qui voudraient s’essayer au genre pourraient cependant être repoussés par sa difficulté et l’investissement qu’il demande
review réalisée sur la version 2
enter the gungeon est disponible sur l’eshop de la nintendo switch depuis le 18/12/2017 pour 14,99€
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s’applique à :  nintendo switch
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lorsque vous modifiez une capture d’écran, une copie de l’image d’origine est sauvegardée dans l’emplacement de sauvegarde d’origine
pour modifier une image :sélectionnez « insérer du texte »
utilisez le clavier virtuel pour saisir le texte qui sera ajouté à la capture d’écran
le texte ne peut pas dépasser cent caractères
une fois le texte saisi, sélectionnez « confirmer »
utilisez les options à droite de l’écran pour modifier la taille, la couleur, la position et l’orientation du texte
lorsque vous avez terminé, cliquez sur « j’ai terminé »
pour publier une image :sélectionnez « publier »
sélectionnez l’utilisateur qui publiera la capture d’écran
sélectionnez le service de réseau social sur lequel vous souhaitez publier la capture d’écran
si nécessaire, saisissez les renseignements de connexion de votre compte de réseau social
renseignements complémentaires :
suivez les étapes ci-dessous :
seenintendo switch supportfor more information on the poké
while transferring pokémon from the smart device app pokémon go
 you have an active nintendo switch online membership,
after installing the system update planned for 19 september 2018
nintendo switch system update version 6
we have received reports of a bug in the xenoblade chronicles 2
on may 9, 2018, nintendo discontinued service for its miitomo
in 2019, we will close the wii shop channel used on wii and wii u
applies to:wii u premium, wii u basic, new nintendo 3ds, new
customers in australia and new zealand can now use their
the miiverse service will end on november 8th, 2017 at 5:00 pm
as previously announced, the nintendo dsi shop, which has been
now that customers have shifted to the nintendo 3ds family of
important information on the discontinuation of devil’s third
we have had reports that some consumers using specific technicolor
as of may 20th, 2014, the nintendo wi-fi connection service has
mario tennis aces software update: 20th july 2018
sushi striker: the way of sushido software update: 8th june 2018
xenoblade chronicles 2 software update: 25th may 2018
hyrule warriors: definitive edition software update: 18th may 2018
pokkén tournament dx software update: may 16th 2018
splatoon 2 software update: 9th may 2018
xenoblade chronicles 2 software update: 27th april 2018
splatoon 2 software update: 25th april 2018
nintendo labo toy-con 02 robot kit software update: 20th april 2018
arms software update: 11th april 2018
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pokémon disappears while transferring from pokémon go to pokémon: let’s go
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nintendo switch eshop maintenance notice (for september 19th)
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miitomo end of service announcement
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